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Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2018
Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich
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Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Signatur: 6.8 Schum

Inhalt

Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele.
 
Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg
Jahr: 2018
Verlag: [Frechen], mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8
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ISBN: 978-3-9584531-9-7
Beschreibung: 1. Aufl., 332 S. : Ill.
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Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich