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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas
Jahr: 2016
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar

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Mediengruppe: Sachbuch Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Signatur: Wce Rich

Inhalt

Der Traum, ein eigenes Computerspiel zu erstellen, ist mittlerweile keine Seltenheit. Aufgrund der heutigen Möglichkeiten ist dies auch leichter als je zuvor.
 
Ein kleines Spiel kannst du in wenigen Schritten zusammenstellen, und oft ist nur deine eigene Fantasie dein limit

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richartz, Jonas
Jahr: 2016
Verlag: München, Hanser Carl Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wce
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ISBN: 978-3-446-44635-9
Beschreibung: 426 S. : zahlr. Ill. (farb.)
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Mediengruppe: Sachbuch