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Let's code

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Jahr: 2025
Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich
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Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich Interessenkreis: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Signatur: 6.9 Wal

Inhalt

Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. So lernst du das ABC der Programmierung von Schleifen über Variablen bis zu Unterprogrammen fast wie nebenbei. Lasse dich von den Aufgaben und Projekten überraschen! Sie haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert und sind entsprechend erprobt. Programmieren zu lernen, fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem - und das gilt auch für Große - macht es Spaß!

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Walter, Gregor
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.9
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ISBN: 978-3-367-10431-4
Beschreibung: 2. aktualisierte und erweiterte Auflage, 190 Seiten : Illustrationen
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Mediengruppe: Sachbuch Jugendlich